Política de Privacidade
Última atualização: 8 de agosto de 2026
Esta é a versão em linguagem simples. Foi escrita para ser exata, não exaustiva. Snitch Switch existe como dois jogos com necessidades técnicas diferentes, então cada um tem sua própria seção abaixo.
O que guardamos — o jogo de celular
Jogo de celular (iOS e Android)
Snitch Switch no iOS e no Android foi feito para precisar do mínimo possível:
- Um identificador anônimo do aparelho. Um id aleatório que permite a uma sala reconhecer o mesmo jogador entre rodadas. Ele não está ligado ao seu nome, ao seu telefone nem à sua agenda.
- Seu nome de exibição e seu código de amigo. É o que os outros jogadores veem e o que permite que um amigo adicione você.
- Dados de jogo da sala atual. Respostas, votos e pontuação enquanto a partida acontece.
- Seu saldo de moedas e suas compras. Para que aquilo que você pagou continue disponível na próxima vez.
Os dados da sala são apagados quando ela fecha. Não mantemos um histórico de longo prazo das partidas que você jogou.
O que guardamos — o jogo da Steam
Jogo de PC (Steam)
Sua identidade Steam. Ao entrar pela Steam, guardamos seu Steam ID, seu apelido e uma etiqueta curta que diferencia jogadores com o mesmo nome. É isso que permite manter a mesma identidade entre sessões e que seus amigos encontrem sua sala.
Suas configurações e seu progresso. Idioma, volume, opções gráficas, moedas e quais decorações você tem. Ficam no seu próprio computador, e na Steam Cloud se você deixar ligada.
As salas em que você joga. Enquanto uma sala está aberta, guardamos o código, as configurações, quem está nela e o layout de decoração, para que todos vejam a mesma sala. Isso é apagado quando a sala fecha.
Chat no jogo. Mensagens escritas numa sala ficam guardadas enquanto aquela sala existir, para que quem chegar depois leia o histórico recente. Elas somem junto com a sala.
O que nunca guardamos
- Nunca vemos nem guardamos sua senha da Steam. O login acontece dentro da Steam.
- Não gravamos, transmitimos nem analisamos seu microfone. O chat de voz passa pelo próprio sistema de voz da Steam, ponto a ponto. Nada do que é dito chega aos nossos servidores, e nenhuma regra do jogo é decidida pelo que um microfone ouviu.
- Não vendemos seus dados e não montamos perfis de publicidade com eles.
Publicidade e compras
Celular. O jogo de celular oferece compras opcionais no aplicativo e anúncios com recompensa opcionais — um anúncio que você escolhe assistir para liberar resultados extras no fim da partida. Os anúncios são entregues pelo Google AdMob, que processa identificadores de publicidade sob a política do próprio Google. Você pode limitar o rastreamento de anúncios nas configurações do aparelho; o jogo continua funcionando. As compras passam pela App Store da Apple ou pela Google Play, e nunca vemos seus dados de pagamento.
PC. O jogo da Steam não tem publicidade. As moedas são ganhas jogando e só são gastas em decorações dentro do jogo.
Streamer Mode
Jogo de PC (Steam)
O Streamer Mode é um recurso de PC e fica desligado até você ativá-lo. Ele acrescenta três elementos, todos opcionais:
Um PIN para o QR. Seis dígitos escolhidos por você e guardados como um hash de mão única — nem nós conseguimos recuperá-los, nem alguém que obtenha o banco de dados. O PIN impede que o código QR exibido na sua transmissão seja útil para quem o escanear.
Seu celular como segunda tela. Ao escanear o código e digitar seu PIN, a parte privada do jogo passa para o seu celular. O link fica vinculado àquele aparelho, expira e deixa de funcionar quando você sai da sala.
Chat da Twitch ou da Kick. Se você conectar um canal, guardamos um token de acesso e lemos as mensagens somente enquanto uma votação está aberta, apenas para contar mensagens no formato !1 a !9. Guardamos o id do espectador na plataforma para que cada pessoa conte uma vez, e nada além disso — nem o texto da mensagem, nem o nome de exibição, nem qualquer coisa escrita fora de uma votação. Os registros de voto são apagados junto com a sala.
Você pode desconectar um canal quando quiser em Configurações → Transmissão ao vivo. Ao desconectar, o token armazenado é apagado imediatamente.
Este site
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As fontes e as imagens são fornecidas por este site, não por uma rede externa. O único conteúdo de terceiros é o widget da Steam na página de PC, carregado da Valve quando você abre essa página.
Quem mais recebe seus dados
Os únicos terceiros envolvidos são os serviços que você conecta de forma voluntária e as plataformas em que o jogo é distribuído: Steam, Apple, Google e, se você os vincular, Twitch ou Kick. Cada um recebe apenas os dados necessários para o próprio login ou processo de compra. Não compartilhamos, vendemos nem transferimos nenhum outro dado.
Os servidores são operados pela Talya Games. Senhas e tokens ficam armazenados como hash ou em arquivos que não podem ser acessados pela web.
Suas opções
- Limpar dados salvos (PC: Configurações → Jogo) apaga seu progresso, suas configurações e sua identidade locais, além de remover a cópia na nuvem.
- Desconectar um canal de transmissão (PC: Configurações → Transmissão ao vivo) apaga o token imediatamente.
- Desinstalar o app (celular) interrompe toda a coleta.
- Para remover completamente os dados do servidor ou perguntar quais informações temos sobre você, escreva para hello@snitchswitchgame.com.
Crianças
Nenhum dos dois jogos é direcionado a menores de 13 anos e não coletamos dados deles conscientemente. Se você acredita que uma criança nos forneceu dados, escreva para hello@snitchswitchgame.com e nós removeremos.
Alterações
Se esta política mudar de um jeito que importa, a data no topo muda e o jogo avisa você antes da próxima partida.
O controlador de dados dos dois jogos é a Talya Games. Escreva para hello@snitchswitchgame.com com qualquer dúvida sobre esta página ou qualquer pedido de remoção dos seus dados.